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悪魔の囁き シルフィアがエンドブレイカーへと覚醒した時のお話。
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【基本情報】 【能力値】 【判定表】 【アビリティ】 【装備品詳細】 【性格】 【その他設定】 【希望プレイ、NGプレイ】 【成長履歴】 【基本情報】 PL名 Cyphiss キャラクター名 “魔想抜刀の”アーク 【ルーツ】 ガーディアン 【ジョブ】 魔想紋章士 性別 男 年齢 17歳 誕生日 身長 170cm スタイル 瞳 蒼 髪 銀 肌 白 特徴 身体:美形 服装:白で統一 性質:家庭的 境遇:虐殺を生き延びた 実は:愛する人を失った レベル 10 経験点 0 所持金 0ダルク [部分編集] 【能力値】 パワー タクティクス ソウル 【ルーツ】 5 0 0 【ジョブ】 1 4 5 【武 器】 2 4 4 【防 具】 4 4 2 【アクセサリ】 【全合計値】 12 12 11 【初期GUTS】 310 【Ini】 12 【非戦闘アビリティ】 【判定表】 2 :成功に学べ!(成功時、次の判定者のダイス+1) 3 :ファイト! (GUTSを能力値分減らすことで+能力値化) 4・5:+能力値 (アクションの合計値に+能力値) 6 :2Luck (6が2つで絶対成功、1つのみは何も無し) [部分編集] 【アビリティ】 ジョブ:魔想紋章士 クイーンランサーの紋章[遠] - 名称 効果 名称 効果 名称 効果 2 紋章「必滅の理」 必中 3 紋章「貫く闘志」 自分 【剣】 4 紋章「女王騎士の風槍」 S+8ダメージ 5 紋章「女王騎士の五本槍」 T+10ダメージ 6 紋章「ランスブルグスラスト」 P+15ダメージ KO 戦闘不能 ― 武器:太刀 居合い切り[近] - 名称 効果 名称 効果 名称 効果 2 一閃! フィニッシュ 3 精神統一 必中 4 水平切り T+7ダメージ 5 袈裟切り P+14ダメージ 6 居合斬り P+29ダメージ KO 戦闘不能 ― [部分編集] 【装備品詳細】 【武器】Lv10:仕込み杖 【防具】Lv10:旅人服 【アクセサリ】: 【アクセサリ】: 【アクセサリ】: 【アクセサリ】: 【アクセサリ】: 【性格】 理性□■□□□感情 狡猾□□■□□純真 秩序□□□□■自由 説得□□□■□戦闘 冒険□□■□□恋愛 【その他設定】 マスカレイドに家族を殺され、護る事も、何も出来なかった後悔からエンドブレイカーとして覚醒した。 その虐殺から難を逃れた妹も同様にエンドブレイカーに目覚め、兄妹二人で生きている。 たった一人の家族である妹を溺愛し、何に代えても守り通すと心に決めている。 紋章学士の父の影響か、魔想紋章士の技を使う。 家庭的で優しいお兄ちゃん。 【希望プレイ、NGプレイ】 【成長履歴】 コメント
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エンドブレイカー side with the weak概要 エンドブレイカー side with the weakキャスト/使用楽曲 エンドブレイカー side with the weak 概要 収録オフで録るネタが思いつかなかったので 2011年3月の公式オフに参加できたら やる予定で現在進めているTRPGのシナリオを改変して、 急遽ちょっとPV化。 エンドブレイカー side with the weak エンドブレイカー side with the weak キャスト/使用楽曲 ●キャスト(順不同) ナナセ ラージス ロレンツ ミズ カミュ メディヌラータ エンディ ●楽曲 sound labo' fuzzy NEO MIDI?MIDI!! sound labo' fuzzy
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エンディング エンドブレイカーの世界におけるエンディングとは「数週間後」にその人の身に起こる「劇的な変化」のこと メモ 『エンディング』は、「エンドブレイカー」や「エンドブレイカーに関わった人」が関わっただけで、揺らぐ可能性がある。 一度に大勢のエンドブレイカーが「エンディング」に関わるとエンドブレイカーの力で得た情報の精度が下がるため大体4~10人程度のエンドブレイカーが関わることにすることが多い。 エンドブレイカーが見えるエンディングには「宝くじに当たる」「子供が生まれる」「10年に1度の大漁に恵まれる」などよい結果のものも多い。 関連項目 エンドブレイカー
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───────────────────────────────────────────── PL:じゅね ───────────────────────────────────────────── キャラクター名:天使の顔した子悪魔っ娘・エクス・マキアーヌ 性別:男 年齢:10歳 誕生日:12月25日 身長:110cm スタイル:細身 瞳:青 髪:銀 肌:普通 特徴:[好き:年上が好き][傷跡:背中][身体:中世的な顔立ち] [服装:女性のような服装][性質:抱きしめられたい] 非戦闘アビリティ: ■判定表 2 :成功に学べ!(成功時、次の判定者のダイス+1) 3 :ファイト! (GUTSを能力値分減らすことで+能力値化) 4・5:+能力値 (アクションの合計値に+能力値) 6 :2Luck (6が2つで絶対成功、1つのみは何も無し) ───────────────────────────────────────────── LV【11】 EXP【100】 所持金【200ダルク】 ルーツ【スカード】ジョブ【魔曲使い】 【武器】Lv10:エアシューズ 【防具】Lv10:メイド服 【アクセ】 ・ ・ ・ ・ ・ ───────────────────────────────────────────── パワー:7 タクティクス:13 ソウル:15 初期GUTS:290 Ini:15 ───────────────────────────────────────────── ■アビリティ 遠│誘惑魔曲 2│声量アップ :プラスワン 3│闘志を奪う :【4マヒ】 4│警戒心を奪う :【防御封じ】 5│魅惑のフレーズ :20ダメージ 6│せつないメロディ :30ダメージ KO│ 遠│ソニックウェーブ 2│音波拡散 :ミス 3│ホーミングウェーブ:必中 4│ライトシュート :20ダメージ 5│れふとシュート :20ダメージ 6│ダブルシュート :40ダメージ KO│戦闘不能 自│アクセルフォーム 2│追い風を纏う :GUTS減らない 3│疾走体勢 :【反撃】 4│アドレナリン分泌 :40回復 5│肉体加速 :40回復 6│神速の鼓動 :60回復 GUTS50消費 ───────────────────────────────────────────── ■性格 理性□□□□■感情 狡猾□■□□□純真 秩序□□□□■自由 説得□□■□□戦闘 冒険□□□□■恋愛 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 感情 ・アリューシャン・エルゥ(でんねこさんNPC) ガーディアン ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ■その他設定 奴隷として生活していたがひょんな事から開放される。 誰かに愛されることを常に望んでおり、意識的に可愛く、愛らしく振舞うことが得意。 年上(最低20代)の女性が好きで、母性を強く求める。 歌を歌うのはそれしかできることがなかったから。 奴隷時代につけられた背中の傷が切欠でエンドブレイカーになる。 女の子の服装をしているのはそのほうが甘えられるから 一物のサイズは体型無視の巨根 NPC アリューシャン・エルゥ 28歳 Lv15 (でんねこさんNPCガーディアン) とある蛮族の出であり、そこで許嫁となった男を受け入れることが出来ずに逃亡。 その末に悲惨なエンディングに至る事となるが、エクスの介入により歪み、エンドブレイカーとなる。献身的で、受けた恩を忘れない事を心情としている。 子供相手には坊やと呼ぶ面も ■希望プレイ オネショタプレイ、疑似近親プレイ、精液ボテ、寝取り(寝取る側)は大好きです。 ■NGプレイ 重度の苦痛重視のリョナ。グロ、スカはNGです。寝取られ(自分が寝取られる側)は絶対無理です
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注意! この項目ではPBW『エンドブレイカー!』の世界観を既に知っている事を前提に記述しています。 PBW『エンドブレイカー!』の世界観等はこちらから確認出来ますので、興味のある方は一度目を通してからこの項目を読むことをお勧めします。 登場人物 シルフィア・カレード 本名はシルフィア・カトレード。 カレード家に養子に出て、それ以降実の姉妹と会おうとしなかった。そして、ある事を機に姉妹と再会するも壁を作っている。 料理はレシピ通りに作らない限り毒物へと変化するが、最近は『マズい』程度にまで腕を上げたらしい。 基本的に本を読んで過ごしている。紅茶を愛飲しており、アクセサリー蒐集が趣味。意外と子供っぽい所があり、それを気にしているのか撫でられる事は非常に嫌がる。 交易商人として行く先々の都市で商売をしている。 戦闘時は普段の大人しさは微塵もなく、攻撃的かつ傲慢な物言いとなり、相手を見下したような発言が多い。 攻撃スタンスは、後方からの遠距離攻撃と他者回復支援がメイン。一応、近接戦闘も出来るようだが、あまり得意ではないらしい。 カレード家について 元は庶民の出で、行商によって成り上がった、成金。金にモノを言わせて貴族になった節もある。 そのせいか、真っ当な貴族達からは煙に巻かれる事が多く、発言力は無いに等しい。 そこへ、生粋の貴族であるカトレード家の娘を養子にし、正当な貴族の血が入る事となった。 が、家柄が違う事や婦人が子供の出来ない体であり、更に貧民街の出ということもあって、何をやっても発言力は上がらない状況だった。 現在、シルフィアがアクスヘイムとエルフヘイム間の交易計画を立案。発言力を高めようとしている。 最も、カトレード家の出である為か、シルフィア自身の発言力はある程度ある。
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対クシャ爪+護符あり、攻撃UP大、見切り+3。会心は平均値。 さらに「旋律追加大1.3倍」+「鬼人薬G」の場合 結論 対クシャ 爪+護符あり、攻撃UP大、見切り+3。会心は平均値。 シューティングスター(ガチャ) 武器補正斬100% 縦斬り48 なぎ払い36 斬り上げ46 ため斬165x110% ため斬280x120% ため斬3110x130% 頭 88+0 65.8+0 84+0 131.3+0 176.3+0 263.3+0 腹 61.5+0 46.3+0 59.2+0 91.6+0 123.7+0 183.9+0 背中 34.7+0 25.8+0 33.4+0 52.6+0 70.1+0 105.2+0 尻尾 61.5+0 46.3+0 59.2+0 91.6+0 123.7+0 183.9+0 前足 52.6+0 39.7+0 50.6+0 78.7+0 105.5+0 158.1+0 後足 52.6+0 39.7+0 50.6+0 78.7+0 105.5+0 158.1+0 翼 34.7+0 25.8+0 33.4+0 52.6+0 70.1+0 105.2+0 エンドブレイカー(本の特典) 頭 79.1+21 59.3+21 75.7+21 118.2+21 158.8+21 236.9+21 腹 55.4+12 41.1+12 52.4+12 82.6+12 111.3+12 165.7+12 背中 31.2+12 23.3+12 30.2+12 47+12 63.3+12 94.5+12 尻尾 55.4+21 41.1+21 52.4+21 82.6+21 111.3+21 165.7+21 前足 47+12 35.6+12 45.5+12 70.2+12 94.9+12 141.4+12 後足 47+18 35.6+18 45.5+18 70.2+18 94.9+18 141.4+18 翼 31.2+12 23.3+12 30.2+12 47+12 63.3+12 94.5+12 さらに「旋律追加大1.3倍」+「鬼人薬G」の場合 シューティングスター(ガチャ) 武器補正斬100% 縦斬り48 なぎ払い36 斬り上げ46 ため斬165x110% ため斬280x120% ため斬3110x130% 頭 116.4+0 87.3+0 111.8+0 174+0 233.5+0 348.3+0 腹 81.7+0 61.2+0 77.7+0 121.4+0 163.4+0 243.1+0 背中 46.3+0 34.4+0 44.3+0 69.1+0 93.3+0 138.9+0 尻尾 81.7+0 61.2+0 77.7+0 121.4+0 163.4+0 243.1+0 前足 69.8+0 51.9+0 66.8+0 104.2+0 139.9+0 208.7+0 後足 69.8+0 51.9+0 66.8+0 104.2+0 139.9+0 208.7+0 翼 46.3+0 34.4+0 44.3+0 69.1+0 93.3+0 138.9+0 エンドブレイカー(本の特典) 頭 104.8+21 78.7+21 100.4+21 156.8+21 210.2+21 313.5+21 腹 73.2+12 54.9+12 70.2+12 109.3+12 146.9+12 219.5+12 背中 41.5+12 31.2+12 40.1+12 62.3+12 83.6+12 125.1+12 尻尾 73.2+21 54.9+21 70.2+21 109.3+21 146.9+21 219.5+21 前足 62.8+12 47+12 60.3+12 93.5+12 126.1+12 187.9+12 後足 62.8+18 47+18 60.3+18 93.5+18 126.1+18 187.9+18 翼 41.5+12 31.2+12 40.1+12 62.3+12 83.6+12 125.1+12 結論 オレンジ部分がエンドブレイカーより勝っている部分。 「旋律追加大1.3倍」+「鬼人薬G」なら溜め3は全て、溜め2でもエンドブレイカーを上回ることもある。 エンドブレイカーは+15%会心あり。 シューティングスターはスロット3、エンドブレイカーは0 龍属性が良く通るモンスターに、溜め攻撃をせず、振り回すだけならエンドブレイカーか? シューティングスターはスロット3、エンドブレイカーは0、という点も考慮したいですが、龍が効くときはエンドブレイカーを持って行くのが無難ですね -- 名無しさん (2009-02-23 19 13 52) スロット3はいいね。追記します。 -- Chappy (2009-02-24 09 21 35)
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カーニバル カーニバルとは2010年冬ころから出現したキーワード。 ラッドシティ編から登場したマスカレイドの組織名でもあり、三塔戒律マギラントのある地にかつて存在したマスカレイドの拠点名でもある。 概要 エルフヘイム編にて、インセクテアから『あの御方』と呼ばれているものが「カーニバル」に合流するためにギガンティアエメラルドパレスの修理を命令していたという話が初出。以後、アクエリオ編、ラッドシティ編、マギラント編にてエンドブレイカーと戦い現在も決着がついていない。 ジェスターを首魁とするマスカレイドの組織であることは判明しているが、その最終目的は不明。 元々は三塔戒律マギラントにかつて存在していたマスカレイドの拠点の名であったらしい。 エルフヘイム編におけるカーニバル エルフヘイムの大樹の遥か上部に集落を構えていたインセクテアというバルバがかつて『あの御方』と呼んでいた存在が「カーニバル」に合流するためにギガンティア『エメラルドパレス』の修理を命令していた。エンドブレイカーが『エメラルドパレス』に到着した2010年12月にはすでに『あの御方』は集落を去っていたのだが、インセクテアたちはその命令を愚直に守り活動していた。 『あの御方』が何者なのか、滞在していたのがいつころなのかは2013年現在も不明。 アクエリオ編におけるカーニバル 夢姫・レムの陣営の夢姫とイマージュたちの住まう空飛ぶ宮殿『夢姫城』の管理人「うさぎさん」が『カーニバル』の一員であることが判明している。 アクエリオの戦いにおいても夢姫陣営として戦い敗北、ラッドシティに逃亡していたことが後の判明した。 ラッドシティ編におけるカーニバル 2011年10月30日に行われたラッドシティ収穫祭にジェスターが紛れ込んでおり交戦したのを皮切りに、偽造ダルク貨幣事件、人身売買事件、犯罪計画屋などランドシティ内で暗躍していた。 本格的にエンドブレイカーとカーニバルが関わり対立したのはこの都市が初。 このときの目的は世界の瞳の破壊だったようだ。 ラッドシティの戦いでもジェスター自身が勢力を率いて戦ったものの勢力が敗れたためジェスターは撤退している。 マギラント編におけるカーニバル 表舞台には終盤まで登場しなかったが、勇者マギラントに協力し、マスカレイドタワーに戦力を潜伏させていたようだ。エンドブレイカーのマスカレイドタワー発見により、シャドウジェスターを相当数倒されてしまったが、三塔戒律マギラントの戦いに戦力を率いて参戦。「ゼルフォニア鉱の反射器」を使い勇者マギラントに棘の力を供給していたようだが、エンドブレイカーに発見され退却している。 このときの『カーニバル』としての目的は不明。 七勇者編におけるカーニバル 北の大陸に向かうエンドブレイカーの妨害のため、シーバルバを扇動し特攻作戦を行っている。(シーバルバ上陸阻止戦) 北の大陸においてはシャドウジェスターが妨害に加わっており、エンドブレイカーの活動の阻止にカーニバルが積極的に動いていたことが伺える。 エンドブレイカーたちが北の大陸から撤退した後も、ランスブルグに向かうのを阻止するため戦力を差し向けたのであるが、失敗し大きく戦力を失う。(森の主襲撃防衛戦) その後、首魁であるジェスターが七勇者の一人アリッサムの配下に加わり、ワームパイプ・ホロウにて、ジェスター自らエンドブレイカーと戦うものの、無敵の防御を誇った『ゼルフォニア反射器』を三塔戒律マギラントの戦いで破損していたことが原因で無敵でなくなっていたため敗れた。 だが、シーバルバ上陸阻止戦にて登場していた幹部はまだ生存しており、その戦力はまだ計り知れない。 所属する人物 ジェスター うさぎさん ダルクレイジー
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PC名 「言いそうなセリフを入れる?」 画像があればこのあたりに。 よみ:読み仮名を入れる システム:エンドブレイカー! PL:? NPC登場:(可/不可) 基本情報 Lv:? 年齢:? 性別:? ルーツ:? ジョブ:? 武器:? 一人称/二人称:?/? 詳細 好きなことを書いてね。 参加セッション ? プレイヤーコメント 詳細と混ぜてもOK。 ここから下は消去推奨。 上の@メニュー>新規ページ作成(その他)>このページをコピーして新規ページ作成と選択すると、タイトルが聞かれるので、キャラ名をタイトルにする。 タグの欄に、 PC,他PC,(自分の名前)PC を入れてください。 NPCの場合は適宜必要ない部分は適当に削るなりなんなりした上で タグは 他NPC のみ。 ?を埋めたり項目を増やすことで完成。他に欲しい項目とか消したい項目は自由に。
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マスカレイド盗賊団の襲撃 マスカレイド盗賊団の襲撃とは2010年5月28日に起こったジャグランツ討伐隊へ城塞騎士団を派遣した領主の領内にある村をマスカレイド化した盗賊団が襲撃し、エンドブレイカーたちが撃退した事件のこと。及びそれに関連した事件。 名称は発端となったNext『エンドブレイカー!』リプレイ名 背景 下層のジャグランツ襲撃事件を重く見た数人の領主達が共同で「ジャグランツ討伐隊」を編成し派遣、事態の収拾に乗り出した(→ジャグランツ討伐隊) だが、その分手薄になった領主たちの村に盗賊団が襲撃を計画していた。とある一人のエンドブレイカーがそれを察知し盗賊団の撃退することに成功(NEXTエンドブレイカー“マスカレイド盗賊団の襲撃”)したのだが、その盗賊団にいたマスカレイドにより他の村にも危機が迫っていることが判明する。 概要 盗賊団の初動を撃退したエンドブレイカーの情報より情報屋が情報収集を開始、マスカレイドに率いられた多数の盗賊集団により襲われる村を特定した。襲撃を阻止するためにエンドブレイカーがその村に急行することになる。 盗賊集団が連携された行動なのかどうかは不明だが、少なくともマスカレイド盗賊団の襲撃に登場した盗賊団には「頭」という存在がおり、「仲間」の盗賊がいることは間違いがないようだ。 一連のシナリオ マスカレイド盗賊団の襲撃発端となったNEXTエンドブレイカーリプレイ 引き裂かれし平穏 凱旋歌を鳴らすな 非道な略奪を阻止せよ! 奪いし者、守りし者 牧畜の村の守護者 夜獣の狂宴 賤しき策動 宵闇、襲撃者 宵闇の凶行 蹂躙される静寂 花が散らぬよう 空き巣狙いは倒すが吉! 略奪者よ、帰るまでが略奪だ 人狩人 鋼の凶風 盗賊団を迎え撃て! バンディッド・ゲーム 月白ディヴィージ 盗賊どもを打ち倒せ! 略奪者を倒して! 何も起こらなかった朝 強欲なる行進を阻止せよ 緋色の略奪者 泰平の天秤を揺らし その入り口を護るのは かりそめの信頼をぶち壊せ! ラベンダー祭りと盗賊団 レイディアント・レッド 盗賊団から守りたいもの ヒーローたちの凱歌 結果 被害の出た村があったもののマスカレイド盗賊団の撃退に成功、リーダーのマスカレイドを倒すことができた。 その後の調査により、やはりこの事件には裏で手を引くものがいたことが判明した。 エンドブレイカーたちはその黒幕がどういった人物なのかを探るべく行動を開始した。 盗賊王ゴエティアの暗躍 マスカレイド盗賊団の襲撃事件 → 放置領域潜入作戦 → アクスヘイムの終焉 ジャグランツ王騒乱 ジャグランツ襲撃事件 → ジャグランツとの邂逅 → ジャグランツ拠点制圧戦 → ジャグランツ討伐隊 →マスカレイド盗賊団の襲撃 → その名は『ギルバニア』 → ギルバニアを討て → アクスヘイムの終焉 関連項目 ジャグランツ討伐隊 城塞騎士団